here it is!

Month: November 2016

Resume Literasi TIK

RESUME LITERASI TIK

Dalam mata kuliah Literasi TIK, kita mendapatkan pelajaran yang banyak, seperti cara mencari informasi yang valid dengan menggunaka google schoolar, mempelajari bagaimana cara presentasi yang baik, mempelajari cara mempost diblog, mengolah informasi, dll. Literasi TIK sangat penting saat kita telah lulus dan bekerja di suatu perusahaan, dikarenakan zaman yang makin berkembang atas teknologinya.

Motoran Dulu yuk!

maxresdefaultCara “Wheelie” Menggunakan MotoX

Melakukan beragam macam aksi di atas motor trail An da pastinya akan mengundang decak kagum. Hal ini sedikit banyak menjadi salah satu motivasi Anda saat memutuskan untuk menekuni hobi ini. Dan salah satu trik aksi yang wajib dikuasai oleh para pengguna motor trail adalah wheelie.. Apa itu wheelie? Wheelie adalah mengangkat roda depan motor trail anda sambil menekan gas dan terus menyeimbangkannya.  Trik ini biasanya adalah hal pertama yang dipelajari oleh para pemula dan biasanya menjadi hal paling dasar dari beragam gerakan skill yang akan dipelajari.

Hal paling dasar yang harus dilakukan untuk melakukan wheelie adalah kemampuan mengendalikan motor trail. Jika Anda seorang pemula, biasakan diri untuk mengenal motor Anda.  Setelah nyaman dengan motor Anda dan memiliki keberanian yang cukup, maka sudah saatnya Anda mencoba melakukan wheelie.

Menarik gas adalah cara utama untuk melakukan wheelie, namun Anda harus mengontrol prosesnya. Setelah itu, cari tempat yang tepat untuk mengangkat roda depan motor misalnya tanah lapang yang memilki gundukan. Lakukan putaran beberapa kali sampai anda nyaman untuk masuk ketahap selanjutnya.

Setelah bisa mengangkat sedikit roda depan anda, kini waktunya Anda untuk mengontrol wheelie dan satu-satunya cara untuk melakukan itu adalah dengan mengontrol gas motor Anda. Lakukan hal ini berulang-ulang dengan harapan setiap kali mencoba anda mendapatkan jarak yang lebih jauh saat melakukan wheelie.

Ada dua cara untuk melakukan wheelie yaitu duduk atau berdiri di motor trail Anda. Percaya atau tidak, melakukan wheelie sambil berdiri membuat anda lebih mudah mengontrol motor Anda. Namun bagi para pemula, menemukan tarikan gas yang tepat untuk mengangkat roda depan motor Anda, lebih mudah dilakukan dalam posisi duduk.

Setelah menemukan posisi tarikan gas yang tepat, mulailah berlatih melakukan wheelie dengan posisi berdiri. Sedikit catatan, melakukan wheelie dalam posisi duduk membuat badan anda berada di bagian belakang sepeda motor dan ada kemungkinan anda jatuh  terjerembab dalam posisi duduk saat melakukan trik ini. Di sisi lain, posisi berdiri, walaupun tidak mudah juga, bisa membuat anda mendorong jauh motor Anda, jika merasa akan jatuh.  Namun hampir sebagian besar jagoan freestyle melakukan wheelie dalam posisi berdiri.

Jika Anda belum mahir melakukan trik ini, janganlah berputus asa. Latihan yang tekun dan terus evaluasi kesalahan. Melakukan aksi wheeliemembutuhkan ketenangan dan keseimbangan. Tidak mudah untuk menunggangi besi seberat 100 kilogram dan kemudian mencoba untuk mengangkat ban depan motor trail Anda.

Yang jelas, jangan gunakan kedua lengan Anda untuk mengangkat motor Anda, seperti halnya aksi wheelie yang dilakukan dengan sepeda.  Bahkan seorang pahlawan super  pun akan kesulitan untuk melakukannya. Jika ban depan sudah terasa akan naikan, segera tarik gas motor anda, sesuaikan dengan kebutuhan saat itu. Dan peran lengan anda hanya sebagai penyeimbang, bukan untuk mengangkat roda depan motor. Jangan patah semangat untuk terus berlatih untuk mencapai kesempurnaan. Ada video nya tuh dibawah

sumber : https://www.youtube.com/watch?v=V85BVTWzU3s

Apa itu AI (Artificial Intellegence) ?

Kecerdasan buatan atau Artificial Intelligence (AI) istilah yang mungkin akan mengingatkan kita akan kehebatan optimus prime dalam film The Transformers. Kecerdasan buatan memang kerap diidentikkan dengan kemampuan robot yang dapat berperilaku seperti manusia. Definisi Kecerdasan Buatan, Berbagai definisi diungkapkan oleh para ahli untuk dapat memberi gambaran mengenai kecerdasan buatan beberapa diantaranya :

Kecerdasan Buatan (Artificial Intelligence) merupakan kawasan penelitian, aplikasi dan instruksi yang terkait dengan pemrograman komputer untuk melakukan sesuatu hal yang dalam pandangan manusia adalah cerdas (H. A. Simon [1987]).

Kecerdasan Buatan (AI) merupakan sebuah studi tentang bagaimana membuat komputer melakukan hal-hal yang pada saat ini dapat dilakukan lebih baik oleh manusia (Rich and Knight [1991]).

Kecerdasan Buatan (AI) merupakan cabang dari ilmu komputer yang dalam merepresentasi pengetahuan lebih banyak menggunakan bentuk simbol-simbol daripada bilangan, dan memproses informasi berdasarkan metode heuristic atau dengan berdasarkan sejumlah aturan (Encyclopedia Britannica).

Sejarah Kecerdasan Buatan

Berbagai litelatur mengenai kecerdasan buatan menyebutkan bahwa ide mengenai kecerdasan buatan diawali pada awal abad 17 ketika Rene Descartes mengemukakan bahwa tubuh hewan bukanlah apa-apa melainkan hanya mesin-mesin yang rumit. Kemudian Blaise Pascal yang menciptakan mesin penghitung digital mekanis pertama pada 1642. Selanjutnya pada abad 19, Charles Babbage dan Ada Lovelace bekerja pada mesin penghitung mekanis yang dapat diprogram.

Perkembangan terus berlanjut, Bertrand Russell dan Alfred North Whitehead menerbitkan Principia Mathematica, yang merombak logika formal. Warren McCulloch dan Walter Pitts menerbitkan “Kalkulus Logis Gagasan yang tetap ada dalam Aktivitas” pada 1943 yang meletakkan pondasi awal untuk jaringan syaraf.

Tahun 1950-an adalah periode usaha aktif dalam AI. Program AI pertama yang bekerja ditulis pada 1951 untuk menjalankan mesin Ferranti Mark I di University of Manchester (UK): sebuah program permainan naskah yang ditulis oleh Christopher Strachey dan program permainan catur yang ditulis oleh Dietrich Prinz. John McCarthy membuat istilah “Kecerdasan Buatan” pada konferensi pertama pada tahun 1956, selain itu dia juga menemukan bahasa pemrograman Lisp. Alan Turing memperkenalkan “Turing test” sebagai sebuah cara untuk mengoperasionalkan test perilaku cerdas. Joseph Weizenbaum membangun ELIZA, sebuah chatterbot yang menerapkan psikoterapi Rogerian.

Selama tahun 1960-an dan 1970-an, Joel Moses mendemonstrasikan kekuatan pertimbangan simbolis untuk mengintegrasikan masalah di dalam program Macsyma, program berbasis pengetahuan yang sukses pertama kali dalam bidang matematika. Marvin Minsky dan Seymour Papert menerbitkan Perceptrons, yang mendemostrasikan batas jaringan syaraf sederhana dan Alain Colmerauer mengembangkan bahasa komputer Prolog. Ted Shortliffe mendemonstrasikan kekuatan sistem berbasis aturan untuk representasi pengetahuan dan inferensi dalam diagnosa dan terapi medis yang diyakini sebagai sistem pakar pertama. Hans Moravec mengembangkan kendaraan terkendali komputer pertama untuk mengatasi jalan yang mempunyai rintangan secara mandiri.

Jenis-Jenis Kecerdasan Buatan

Dalam perkembangannya kecerdasan buatan dapat dikelompokkan sebagai berikut :

Sistem Pakar (Expert System), komputer sebagai sarana untuk menyimpan pengetahuan para pakar sehingga komputer memiliki keahlian menyelesaikan permasalahan dengan meniru keahlian yang dimiliki pakar.

Pengolahan Bahasa Alami (Natural Language Processing), user dapat berkomunikasi dengan komputer menggunakan bahasa sehari-hari, misal bahasa inggris, bahasa indonesia, dan sebagainya.

Pengenalan Ucapan (Speech Recognition), manusia dapat berkomunikasi dengan komputer menggunakan suara.

sumber : http://web.if.unila.ac.id/purmanailuswp/2015/09/13/pengertian-artificial-intelligence-kecerdasan-buatan/

My 100 Dreams

Saya memiliki banyak mimpi dan disini saya akan menjabarkan beberapa diantaranya.

  • Mendapat IPK diatas 3,5
  • Lulus dengan waktu 3,5 tahun
  • Lulus dengan cumluade 
  • Ingin punya Nike Huarache Light Black and Red
  • Ingin punya iphne Iphone 7 256GB black doff
  • Ingin  punya motor Yamaha YZ450
  • Ingin punya BMW M3 1997 (biar seumuran jadi ngga durhaka)
  • Ingin punya I-mac 27 inch dengan Layar Retina 5K
  • Punya CANON 1DX
  • Punya followers instargram 1M dan di verified oleh instagram
  • Bisa mengatur kehidupan sendiri dengan baik
  • Membahagiakan orang tua
  • Bisa  back dan front flip
  • Bisa wheelie 1KM
  • Punya perusahaan dibidang otomotif, dengan luas daerah kantor seluas 5 hektar
  • Melanjutkan S2

Profile

Nama saya Rasyhid Ghani Pryotomo. Saya terlahir di kota Kisaran pada tanggal 11, bulan Juni, tahun 1997. Saat ini saya berusia 19 tahun. Saya tertarik terhadap fotografi dan otomotif dan memiliki hobbi menonton film dan mendengarkan lagu. Saya anak kedua dari dua bersaudara dan saya memiliki seorang kakak perempuan berusia 21 tahun. Keluarga saya  berasal dari Medan, Sumatera Utara. Namun, saat ini saya menetap di Bandung untuk berkuliah di Universitas Tekom, ibu dan kakak saya tinggal dirumah kami di Medan, sedangkan ayah saya menetap di Jambi karena ditempatkan kerja disana. Kami hanya berkumpul beberapa bulan sekali.

Sekarang saya sudah berada di Bandung selama satu setengah tahun dan saar ini saya berada di tingkat/semester 3 di Universitas Telkom. Sebenarnya saya sudah sering jauh dari keluarga karena lokasi pekerjaan orang tua dan sekolah saya berbeda kota yang memaksa kami untuk tinggal di kota yang berbeda pula. Tetapi jauh dari orang tua tidak membuat saya menjadi merasa jauh dari keluarga.

Untuk sekarang segini dulu. see you soon!

© 2024 RASYHID'S

Theme by Anders NorenUp ↑